Тимбилдинг
Это набор активных мероприятий, направленных на сплочение коллектива и формирование навыков решения общих задач в команде:
-
Задача №1 – рождение доверия. Если провести опрос среди сотрудников любого предприятия, то можно выяснить, что некоторые из них либо совсем не знакомы друг с другом, либо знакомы на элементарном уровне;
-
Задача №2 – объединение всех сил в одну общую для большей производительности. Эта задача включает в себя переход от индивидуального к коллективному. Каждый сотрудник должен понимать, что он работает не только ради личного заработка, но и ради общего успеха предприятия;
-
Задача №3 – заложение фундамента дружеской и доброжелательной атмосферы. Абсолютно все сотрудники должны стать единым организмом.
Программа игры
"Быстрее, выше, сильнее"
Быстрее,выше, сильнее...
- это серия динамично построенных этапов, установленных на специально оборудованной площадке, которые должны пройти команды.
Все этапы построены таким образом, чтобы участники испытали определенные трудности в их преодолении, почувствовали “вкус борьбы”.
Для преодоления пре-пятствий и выполнения поставленной задачи участникам команды необходимо выработать единую стратегию командного взаимодействия.
Успешное прохождение этапов возможно лишь в том случае, если при решении задачи участники стремятся помочь и поддержать друг друга, проявляют смекалку, творческий подход и учитывают индивидуальные особенности каждого члена команды.







Засуха.
Задача команд - при помощи половников вычерпывая воду из надувного бассейна наполни-ть свои ёмкости за минимальное время.
Весы командные.
Задача команды или двух команд - уравновесить групповой вес на двух плечах весов.
Уборка.
По сигналу Ведущего команды должны "убрать" свою террито-рию от шариков. Выигрывает та команда, на территории которой после сигнала, окажется меньше "мусора".
Токсичные отходы.
Задача команды - пересыпать шари-ки - из одной ёмкости в другую, не заходя в "токсичную зону". В ходе выполнения задания используется ряд ограничений - глаза должны бы-ть закрыты, и т.п., действия коорди-нирует один человек.
Квадро-канат
На старте центр каната находится в "нейтральной зоне". Задача каждой команды - вытянуть центр каната в свой сектор. Если команда заступила за границу сектора - она проиграла.
Жажда.
Задача команды - перемести-ть "поднос", удерживая его за оттяж-ки, из точки А в точку Б, не разлив содержимое. Сло-жность возрастает в случае появления препятствий между точкой А и точной Б.
Клетка.
Внутри клетки находится объект, каждый участник получает стек для укрощения объекта. Задача коман-ды: вытащить объект из клетки всей командой.







Шагомер.
Задача команды - "шагая" прове-сти конструкцию по заданному маршруту. Один участник - "пи-лот" - находится внутри конструк-ции, остальная команда управля-ет конструкцией при помощи оттяжек.
8 лунок.
Задача команды - удерживая в натяжении конструкцию, подбра-сывать большой мяч (мячи) та-ким образом, чтобы переместить его через все лунки и не уронить.
Мега-пазл.
Деревянный объёмный паззл размером 30х30х30 сантиметров в собранном виде. Состоит из 7 элементов.
Паутина гор.
Задача команды - пройти всем вместе данный этап, не задевая нитей и не выпуская рук друг друга, т.е. участники передвига-ются цепочкой.
Поймай в мешок.
Команда делится на две части - "метатели" и "ловцы". Несколько "ловцов" держат один мешок, "метатели" бросают шары. Задача команды - быстро и точно перекидать и соответственно поймать шары.
Необходимо провести колесо по лабиринту, удерживая его всей командой на веревках-растяжках. Веревки можно передавать соседям справа или слева. Нельзя держать две веревки одновременно. Нельзя заступать за границы.
Колесо.
Лототрон.
Задача команды - согласованны-ми действиями закатить мячик в центральное ответстие, учитывая ряд ограничений от инструктора.







Командные лыжи.
Задача команды - согласовать свои действия и пройти опреде-лённый маршрут, как правило от 5 до 30 метров.
Бег в мешках.
Старинная русская забава, особой популярностью пользова-лась во время масленицы. В на-стоящее время часто использует-ся как эстафетная командная игра.
Многорукая пила.
Упражнение тимбилдинга для одной или двух команд. Задача - перепилить бревно на специаль-ных козлах при помощи двуру-чной пилы с оттяжками с двух сторон.
Хвостики.
По команде команды начинают состязания, стараясь наступить на "хвост" сопернику, при этом хвост отрывается. Выигрывает команда, сохранившая макси-мальное количество "хвостов".
Кольцеброс.
Старинное русское развлечение. Подходит детей так и взрослых. Можно использовать на улице и помещении.
Лабиринт.
Участник, подходит к лабиринту,глаза завязаны. Все остальные стоят по периметру. Говорить может 1 человек по 1 слову — после него говорит следующий. Незрячий товарищ должен все правильно понять и без ошибок пройти лабиринт, к началу лабиринта становится следующий участник.
Пейнбол тир.
Стрельба из пейнтбольных маркеров по мишеням.

Кладоискатели.
Все просто. Есть клад и он зарыт. Найти просто так – невозможно. Нужны подсказки.
Чтобы их получить – надо преодолеть ряд препятствий. Сколько подсказок, как они связаны друг с другом – это тайна, раскрыть которую – ваша задача.
Программа "Кладоискатели" или другими словами "Пиратский квест" прекрасно подходит и для весны и для лета.
Программа игры "Кладоискатели"
Минное поле.












Кораблекрушение.
Мини-командные лыжи.
Жажда.
Нога в ногу.
Лототрон.
Экскаватор.
Шагомер.
Мега-пазл.
Переправа.
Паутина.
Клетка.
Команда должна расположиться на листе формата А2, не наступая на землю. Когда им это удаётся, бумага сворачивается пополам и всё повторяется вновь.
Задача команды - согласовать свои действия и пройти определённый маршрут, как правило от 5 до 30 метров.
Задача команды - переместить "поднос", удерживая его в растянутом состоянии за оттяжки, из точки А в точку Б
Задача команды - пройти небольшое расстояние, синхронно переступая через препятствия. Основная сложность задания в том, что правая нога одного участника связана с левой ногой другого
Задача команды - согласованными действиями закатить мячик в центральное ответстие
Задача команды - "шагая" провести конструкцию по заданному маршруту. Один участник - "пилот" - находится внутри конструкции, остальная команда управляет конструкцией
Деревянный объёмный паззл размером 30х30х30 сантиметров в собранном виде. Состоит из 7 элементов.(
Задача команды - пройти по "минному полю" из 25 ячеек. "Заминированные" ячейки известны только инструктору.
Задача команды: вытащить объект из клетки всей командой.
Толстые нитки или леску натягивают между деревьями так, чтобы сквозь неё можно было лишь с большим трудом пролезть далее.
Задача команды - переправиться по качающемуся брусу, не наступая на землю и не используя опоры
Задача группы - поднять мячи с поверхности с помощью лопаты-трубы, транспортировать их в указанное место и "выгрузить".

Пейнтбольный тир.
стрельба из пейнтбольных маркеров по мишеням. Нет необходимости одевать пейнтбольную экипировку - достаточно чётко соблюдать правила безопасности.

Гордиев узел.
Задача команды - за минимальное время развязать все узлы и вытянуть верёвку в длину.


Живая рыбалка.
Задача участников - руками выловить из надувного бассейна настоящую живую рыбу
Желоба.
Задача команды - следуя командам лидера собрать функционирующую конструкцию, по которой нужно пролить воду из бассейна в бочку.

Пробоина.
Задача команды - используя вёдра, наполнить бочку объёмом 50 литров водой до определённого уровня.
